Tecnología

¿Por qué se cancelan tantos videojuegos?

Cancelados o congelados sine die: el enorme historial de proyectos frustrados que atesora la industria del videojuego responde a multitud de vicisitudes que van de la “ventolera” de un creador a la bancarrota de un estudio, de la obsolescencia de una idea a un coste de lanzamiento inasumible.

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FOTO: ARCHIVO | PIXABAY

“Scalebound” ha sido el último videojuego de gran presupuesto en caer en saco roto, pero antes por el camino quedaron títulos tan esperados como “StarWars 1313″, “Fable Legends” y “Silent Hills”, el título que iba a unir a Hideo Kojima con el director de cine Guillermo del Toro.

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